张雪机车第7
分类: 但愿人长久

足”,甚至有玩家直言:“一个快节奏动作游戏搞什么道德值?我就想爽快砍杀,不想被系统教怎么当大侠。”这种反馈也印证了团队放弃该系统是明智之举。大家对荣誉值和多结局的问题怎么看呢?欢迎来评论区讨论。
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”框架,不如将精力投入到更具沉浸感的剧情设计中。许多玩家对“行侠仗义还要被系统量化”的“落后”设计表达了不满,认为这种机制会限制游戏体验。当制作人澄清误会后,玩家社区的舆论迅速转向,纷纷表示“虚惊一场”,并对团队放弃这一可能影响游戏纯粹性的设计表示认可。不少玩家在相关讨论中表示,类似《荒野大镖客2》那种量化道德值的系统过于生硬,放在主打硬核动作的《影之刃零》里显得“画蛇添足”,甚至有玩家直言:“一
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发布时间:10:56:08